| Комната — несуществующая Комната № 10 заброшенного мотеля «Саншайн»
неподалёку от г. Галлап, Нью Мексика. В 13:20:45 4 мая 1961-го года в
Комнате случилось нечто, что
стёрло её и всё, что в ней было, из истории. Это происшествие герои
сериала называют Событием или Инцидентом и считают его причиной странных
свойств Комнаты и Предметов. После События в мотеле осталось только
девять комнат. Один из Предметов, неиспользованная
фотография-«полароид», позволяет увидеть Комнату № 10 такой, какой она
была за мгновение до События: для этого необходимо стоять на месте
пропавшей Комнаты.
В Комнату можно попасть только с помощью Ключа. Ключ открывает
абсолютно любую дверь с замком. Обратно, из Комнаты, можно попасть в то
место, какое носитель Ключа сможет отчетливо представить, но с тем
условием, что там также будет дверь; в противном случае дверь откроется
где угодно. Таким образом, носитель Ключа может перемещаться по всему
свету. Не могут быть использованы двери без замка (но через них можно
выйти из Комнаты) и раздвигающиеся двери.
Носитель Ключа способен входить в Комнату как в одиночку, так и
с
другими людьми. Выходить они должны вместе или с помощью носителя Ключа,
который может оставаться внутри. Комната «перезагружается» каждый раз,
когда открывается Ключом снаружи — иначе говоря, ее состояние
восстанавливается в изначальном (в момент События) виде, за исключением
Предметов, находящихся вне ее. Если в Комнате оставить посторонний
предмет или человека и запереть Комнату, то этот предмет исчезнет. Если
Предметы из Комнаты вернуть в неё, при перезагрузке они возвращаются на
своё первоначальное место (Ручка возвращается на комод, Расчёска — в
шкафчик ванной комнаты и т. п.). Это свойство Комнаты можно использовать
для того, чтобы обнаружить Предмет среди однотипных или освободить его
от какого-то контейнера (например, сейфа).
Внутри Комнаты Предметы теряют свои необычные свойства. Кроме
того,
это единственное место, где их можно повредить или уничтожить. По словам
Постояльца (человека, занимавшего Комнату мотеля в момент События),
взамен уничтоженного появится новый Предмет по так называемому Закону
сохранения предметов.
Неизвестно, однако, станет ли новый Предмет таким же и будет ли он иметь
те же свойства, что и предыдущий.
Постоялец утверждает, что существует много Комнат; таким
образом,
любой не-Предмет, оставшийся в Комнате, на самом деле никуда не
пропадает — он остаётся в другой копии Комнаты. Так как ничего не
исчезает, то Постоялец (единственный Предмет, который сознательно может
существовать во время перезагрузки) может найти и забрать потерянные в
Комнате вещи, но для этого ему нужно иметь точное представление о том,
что он хочет найти.
Источник: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0 |